Forum otwartych umysłów
Forum dla wszystkich i o wszystkim, a zwłaszcza dla tych co mają otwarty umysł.

| FAQ |  Szukaj |  Użytkownicy |  Grupy |  Mapa Google |
| Rejestracja |  Zaloguj |  Album |

Poprzedni temat «» Następny temat
[Kubuntu 8.04] Wine 1.0-rc2: Stargate Adventure
Autor Wiadomość
Raknor 
Mała Mi


Znak zodiaku:
wodnik

Pomógł: 2 razy
Wiek: 23
Dołączył: 02 Gru 2006
Posty: 216
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-05-25, 12:07   [Kubuntu 8.04] Wine 1.0-rc2: Stargate Adventure

Pobierz Stargate Adventure -> http://www.adventure-eu.c...d=69&file_id=63

Uruchomienie gry i po pierwszym slajdzie pojawia się okno z komunikatem:
Cytat:
An exception 0xC0000096 occured in ACWIN.EXE at EIP = 0x07D4804F8
; program pointer is +1004, ACI version 2.70.864, gtags (996,9)

AGS cannot continue, this exception was fatal. Please note down the
numbers above, remember what you were doing at the time and notify
CJ on the Tech forum.

in Room 1 script (line 13)

Most version of Windows allow you to press Ctrl+C now to copy this
entire message to the clipboard for easy reporting.

W konsoli:
Bash:
raknor@stardazer:/media/hda5/Games/Stargate$ wine starga.exe
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32eecc,0x0000
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_Release (0x135fb8) Device
fixme:d3d:dumpResources Leftover resource 0x136780 with
fixme:dinput:SysMouseAImpl_Acquire Clipping cursor to (0,0)-(320,240)
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1af7e0)->(1,(nil)): Stub
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
fixme:amstream:IAMMultiMediaStreamImpl_QueryInterface (0x13ed70/0x13ed70)->({bebe595c-9a6f-11d0-8fde-00c04fd9189d},0x32e940)
fixme:amstream:IAMMultiMediaStreamImpl_Initialize (0x13ed70/0x13ed70)->(0,0,(nil)) partial stub!
fixme:amstream:IAMMultiMediaStreamImpl_AddMediaStream (0x13ed70/0x13ed70)->(0x1af7ec,0x4f7388,0,(nil)) partial stub!
fixme:amstream:IAMMultiMediaStreamImpl_AddMediaStream (0x13ed70/0x13ed70)->((nil),0x4f7398,1,(nil)) partial stub!
fixme:dinput:SysMouseAImpl_Acquire Clipping cursor to (0,0)-(320,240)

Ta gra działała mi na wersji 0.9.60 albo 0.9.59.

Jeśli komuś też nie działa i ma konto w Wine bugzilla to prosiłbym o zgłoszenie tego :lookaround:
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Hosting zapewnia www.netlook.pl
Dyskutuj na Forum